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2023德国游戏产业报告:电竞市场收入达98.7亿欧元,PC玩家1290万

发布时间:2025-01-20 00:56:37 点击量:

电竞大商第702期,抓住每一个电竞商机

文|刘刘

近日,德国游戏产业协会(GAME)发布了《2023年德国游戏产业年度报告》。报告显示,2022年德国游戏市场收入达到98.7亿欧元(约合人民币773亿元),德国游戏市场收入再次领跑。在欧洲国家,有11,992名员工、2280万手机游戏玩家、1890万游戏机玩家和1290万PC玩家。

报告还提出了游戏电竞行业的10大“需求”。 “需要”包括将德国打造成游戏产业集群、最好的电竞圣地、游戏教育、产业投资、人才引进等。

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GAME发布电竞游戏十大“诉求”德国有 1290 万电脑游戏玩家。

报告称,随着2020年和2021年德国游戏市场收入大幅增长,2022年德国游戏市场将稳定在高位。2022年德国游戏、游戏硬件和在线服务部门收入达到98.7亿欧元,增长1%。总体而言,德国游戏市场在销售收入方面再次领先欧洲国家。德国电子竞技游戏开发商和发行商的员工人数已达到约12000人。

在德国,6岁至69岁之间的每10个人中有6人是电子竞技游戏玩家。 2019年以来,电子竞技游戏玩家数量增长约6%,且这一发展趋势趋于稳定。在德国的电子竞技游戏玩家中,48%是女性,52%是男性。没有什么区别。

报告还对德国游戏电竞产业提出了10大“诉求”。首先是GAME希望继续推动德国成为游戏产业集群。

游戏是文化资产、经济因素、数字创新的保障。如果德国希望从由此带来的经济和社会机会中受益,它必须作为游戏产业集群赶上国际竞争。德国联邦政府的博弈策略是这方面的重要基础。基础是可靠且具有国际可比性的博彩资金,短期内必须达到1.25亿欧元(约合人民币9.8亿元)。此外,必须对博彩业实行税收减免。除此之外,“德国制造”游戏和整个游戏地点需要更好的可视性和网络。

德国如果想成为世界上最好的电竞目的地,鉴于电竞的社会、文化和经济高度相关性,必须能够提供产业支持,特别是全力支持电竞俱乐部的发展,提供更有价值的就业岗位。因此,它们必须被税法认定为非营利组织。电子竞技是否是一项运动并不具有决定性。与此同时,德国各州和地方社区需要对年轻电竞人才和电竞活动给予更多支持。

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德国电竞战队G2

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德国必须认识到游戏不仅仅是娱乐项目,并利用游戏在教育系统中提供的机会,在学校、职业学校、大学、继续教育和终身学习中开展数字教育。对教学游戏的发展要给予特殊的支持和促进。媒体能力和编程技能是数字时代学生的基础,必须成为教学的必修部分。

德国应该对专业电子竞技游戏人才的引进和培养给予更多支持。德国电子竞技游戏行业缺乏高度专业化和经验丰富的专业人士。由于德国专业人才不足,因此有必要改善训练条件,大力吸引国际电子竞技游戏专业人才来德。德国除了简化入境条件、积极招收专业人才外,还需要积极接收这些国际专业人才。

作为电子竞技游戏产业,德国发展了一种新的商业模式,主要面向电子竞技游戏玩家的需求和实用性,并将用户对电子竞技游戏产品的信任视为成功的决定性因素。新的数字商业模式需要自由,因此必须在数字经济中的消费者权利和创业自由之间找到利益平衡。

G2战队夺得MSI冠军德国承认电子竞技为一项运动

作为经济强国和欧洲最大经济体之一,德国电竞市场位居全球前列,发展潜力巨大。近年来,德国逐渐在电子竞技领域发力。从电竞战队的成绩到扶持政策的发布,可谓是处处鲜花盛开。德国也成为少数能够与韩国、中国等亚洲电竞强国抗衡的欧洲国家之一。

2017年,德国电子竞技协会成立,由21家电子竞技组织组成,其中包括世界顶级电子竞技赛事组织者ESL。在该协会的不懈努力下,2018年,德国联盟党和社会民主党通过决议,承认电子竞技为正式体育项目。

此后,德国奥体协会等管理机构以及一些政府越来越重视电子竞技的发展。德国也希望这一认可能够帮助其国家的电子竞技在全球迅速发展,让世界惊叹。

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德国在电子竞技赛事中表现非常出色。该国目前主办了多项全球电子竞技赛事和联赛,包括举办 IEM 科隆赛事、众多 ESL One 赛事以及 2021 年“无畏契约”锦标赛。

2023年8月,2023年IEM科隆站在德国拉开帷幕。 G2战队以3-1击败ENCE,夺得冠军。自2014年以来,ESL已在德国科隆举办了8届赛事,并决出了2014年、2015年和2016年的Major冠军。

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此外,英雄联盟EMEA锦标赛、VCT EMEA国际联赛、ESL Gaming等领先电子竞技产业的总部均位于德国。

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除了赛事之外,德国还培养了英雄联盟、Dota2、FIFA和CSGO等领域的一批顶尖职业选手。在英雄联盟职业联赛(LEC)中,G2队的上单Broken Blade、SMF队的上单Irrelevant、EXCEL队的中单Abbedagge都来自德国。

CSGO项目中的BIG团队还培养了许多德国电竞选手,例如tiziaN、syrsoN和k1to。作为一支来自德国本土的电子竞技队伍,非常重视本土选手的培养。

说到电子竞技俱乐部,就不得不提总部位于柏林的G2 Esports,该公司旗下拥有英雄联盟、CSGO、彩虹六号:围攻、Valorant、堡垒之夜等多个电竞部门。

G2电竞旗下英雄联盟赛区于2016年、2017年、2019年、2020年获得LEC联赛春秋季赛冠军;获得2019英雄联盟季中冠军赛冠军;并获得2022年LEC春季赛冠军。

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在政策支持方面,德国政府在2018年宣布将制定一系列支持计划,让职业电子竞技选手更容易获得参加顶级赛事的签证。德国外交部《签证手册》中,将电子竞技列为“体育赛事”,这大大简化了电子竞技选手和工作人员的入境流程。

德国也在高校开设了电子竞技相关专业,为电子竞技高等教育提供了不同的选择。德国米特韦达应用科学大学、德国管理应用科学学院、德国学术交流中心(DAAD)等教育机构都为学生提供电子竞技和电子竞技管理方面的学位机会。

此外,德国Uniliga联盟也是该国大学电子竞技的最初主办者。它主办德国大学生电子竞技锦标赛,并为参赛大学生提供基本的电子竞技装备。

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在支持计划的推动下,德国将涌现更多的电竞企业和人才,助力德国电竞发展。德国将全力培育顶尖电竞企业、丰富的电竞人才、完整的产业链,助力德国成为“最好的电竞基地”。

注:本文所用图片均来自OSports、Unplsh及网络

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