2022杭州亚运会电竞成正式比赛项目,电子竞技迈向奥运舞台
首次安排电子竞技表演赛。
有媒体报道称,前三名将获得奖牌。
但他们不会被计入团体奖牌总数中。
而四年后的2022年杭州亚运会,
“电子竞技”将成为正式比赛项目。
那时的奖牌和其他运动项目一样引人注目。
“电子竞技”,想参加奥运会?
“电子竞技”的意思是“电子游戏”。 “电子游戏”是一个“废名”,“电子竞技”是一个“学名”。当我还是个孩子的时候,它被称为“视频游戏”。长大后,它升级到了竞技层面,快要进入球场的时候,就叫“电子竞技”,简称“电子竞技”。中文版维基百科对此是这样解释的:“电子竞技(英文:eSports)是指利用电子游戏进行竞技的体育运动。”
“电子竞技”在中国的发展可谓一波三折,原因也很复杂。其中之一就是名字的误译。不知道是谁给它起了这么一个不起眼的绰号“游戏”。离“玩物丧志”已经不远了,这让“电子竞技”一直饱受争议。直到两年前,关于电子游戏的文章还有很多。认真批评、评判。即使现在“电子竞技”已经进入亚运会,一些“专家”也严肃地表示,“电子竞技”和打游戏是有区别的。玩游戏是为了休闲娱乐,而“电子竞技”的重点仍然是竞技。 ”
然而,哪一项运动本来不是为了休闲娱乐呢?
“game”一词有“游戏”、“运动”、“竞赛”等意思。幸运的是,“The Olympic Games”被译为“奥林匹克运动会”而不是“奥林匹克运动会”。否则,我不知道要争论多久,花了多少钱,中国人才愿意去奥运会打比赛。
《王者荣耀》国际版
据亚奥理事会今年5月公布的消息,6个“电子竞技”入选雅加达亚运会表演项目:MOBA类为《英雄联盟》和《王者荣耀》(荣耀)王者国际版),休闲竞技类是《皇室战争》,卡牌策略类是《炉石传说》;即时策略类为《星际争霸2》,体育模拟类为《实况足球2018》,包括3个电脑版、2个手机版和1个主机版。
王者荣耀国际版《王者荣耀》入选亚运会,这让“电竞”玩家感到惊讶,因为这款游戏在国际上知名度并不高。程老汉认为,亚奥理事会可能认为亚运会中国因素太重要了。中国没有开发游戏,有点尴尬。
《实况足球2018》游戏截图
《实况足球2018》是日本科乐美公司的产品。据玩家反映,还不如国际足联认可的“FIFA”。这可能是因为亚洲因素。毕竟,亚运会是亚洲的体育盛会,而《FIFA》则是由艺电公司(EA)制作的。
《部落冲突:皇室战争》游戏截图
另外四款游戏《皇室战争》由Supercell(芬兰手游公司)开发,其余三款游戏均来自美国:《英雄联盟》由美国Riot Games开发,《星际争霸》 2》和《炉石传说》均归美国暴雪娱乐公司所有。
《星际争霸2》游戏截图
为什么 6 场比赛中有 4 场来自亚洲以外?原因很简单:亚运会将进行由亚洲设计的电子游戏比赛。以后还会参加奥运会吗?
国际奥委会已将“电子竞技”视为“体育运动”。就在两年前,也就是中国媒体疯狂批评中国电子游戏《王者荣耀》两个月后,2017年9月,国际奥委会主席托马斯·巴赫在访华期间表示,奥运会希望吸引年轻观众, -体育项目考虑参加奥运会。一个月后,2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的第六届国际奥委会峰会决定将电子竞技视为一项“体育运动”。
“电子竞技”在中国一直是一个暧昧的存在
对于韩国蓝洞开发的《绝地求生》未能入选本届亚运会,玩家们普遍感到惊讶。现在网络上流行的流行语“祝你好运,今晚吃鸡”是韩国“电子竞技”游戏《绝地求生:大逃杀》中的一句台词。当你赢得这场比赛的第一名时,就会出现一行字:“祝你好运,今晚我们吃鸡吧!” “吃鸡”意味着玩家获得游戏第一名。
韩国的“电子竞技”游戏在亚洲绝对领先。当中国人还在争论电子游戏是否会误导孩子时,韩国却毫不犹豫地将电子游戏与电影、电视剧、流行音乐等文化产业一起提升到国家发展战略的高度。
中国“电子竞技”行业名人刘洋(BBKinG)2015年表示:“1999年,韩国人就已经建立了以电视台为中心、电子竞技赛事为产品、电子竞技协会KeSpa作为运营商,从一开始就建立了一个有商业模式、产品和规则的操作系统。”
刘洋表示,“2004年,中国的‘电子竞技’被切断了电视台的命脉,被迫走向‘互联网+电子竞技发展’。但当时互联网的发展太快了。”与传统媒体相比还不够成熟。”是的,2004年左右,电脑上简体中文和繁体中文的交换并不顺利,经常出现各种乱码!在这样的网速下玩电子游戏是非常折磨人的。 。
就在“电子竞技”踢出中国电视屏幕的前一年,2003年11月18日,国家体育总局正式批准“电子竞技”为第99届正式体育比赛项目。 2008年,国家体育总局重新批准“电子竞技”为第78个正式体育比赛项目,前进了21个名额。
但这是没有用的。 “电子竞技”在中国一直被妖魔化,一直是一个暧昧的存在。
韩流由此席卷全球。
“电竞”有原罪吗?
中国人对“电子竞技”的主要偏见是认为这种游戏让年轻人上瘾,浪费青春。
卢云亭教授在凤凰卫视《世纪讲座》谈“中国电子竞技现状”
看电视剧会上瘾,是否应该禁止?看朋友圈会上瘾,该禁止吗?下围棋也会让人上瘾。应该禁止吗?
在某种程度上,成瘾就是生产力。上海体育学院教授卢云亭在凤凰卫视《世纪讲座》中表示,乒乓球是英国人沉迷于打网球后的创造。英国下雨天很多,下雨天不能打网球,所以他们创造了一个可以在下雨天玩的游戏——乒乓球。
说起围棋,它可能是传统体育项目中最接近“电子竞技”的一项。即使有杀戮能力,也会让人废寝忘食。即使是看棋的人也会流连忘返。
晋朝时期,有一个叫王直的人上山砍柴。他看见一个男孩和一个老人在溪边下围棋。他停下来观看,随手把砍柴的斧头放在地上。他几乎忘记了时间,突然听到男孩说道:“你该回家了。”汪直终于醒悟,站起身要离开。我一抓起地上的斧子,哎哟,柄(Ke)烂了。王植回到家后,发现自己在家乡一个人都不认识,也没有人认得他。原来他看棋已经有几百年了。后来“烂柯”就成了围棋的别称。你可以想象一盘棋的能量消耗要持续多久。
“兰子”是一个传说,但在现实生活中,报纸上每天都记录着真实的长期比赛:本因坊秀也和吴清源之间的特殊国际象棋比赛,从1933年10月16日持续到1934年1月29日。三和半个月。
卢云亭表示,对于一个电子游戏玩家来说,“最极端的事情就是一个月不出来(游戏厅)”。他让朋友给他送方便面什么的,一日三餐。 “最极端的是,他一日只吃三顿饭。”一个蛋炒饭。”陆云亭又说道,“这不就跟当年学书法的人一样吗?”
“电子竞技”正在成为一个严肃的职业
古人好读书好写作,可以作为佳话流传下来。卢云亭也是一名书法学生。他说,东汉纸发明后,书法家们沉迷于书写,“苦钻高望,忘却疲惫”。
“钻得深,提得高”,就是钻研越深,追求越高。这句话出自东汉赵翼所著的《飞书》:“钻苦养高,忘却劳累。 晚间时时警醒,无暇吃饭。”一笔十日,数丸墨如皂,唇齿常黑,虽坐众,不惜伸指画画。地面、墙壁刮伤草,刮破了他的皮肤,折断了他的手指和爪子,看到鳃上流血了。”
哈哈哈,赵翼是草书的反对者。他的长文《不是草书》是一篇对当时刚刚兴起的草书艺术进行斥责和批评的长文。这些如此痴迷的描述似乎非常适合视频游戏玩家。
汉代有一个人,名叫孙敬,嗜读书。他日夜不停地读书。为了防止他打瞌睡,他把头发绑在一根梁上。当他打瞌睡时,他的头低垂着,头发被拉扯着,很痛苦。他立刻就醒了,继续看书。 。战国时期,有一个人叫苏秦,也嗜书如命。他的防瞌睡手段更狠,就是用锥子扎自己的大腿。这两个人后来都被追授金牌。前者的金牌上刻着“吊梁冠军(不是自杀)”,后者的金牌上刻着“锥臀先锋(‘骨’不是屁股而是大腿)”。两兄弟合起来就是“悬臂锥股”。
为什么沉迷读书写作是人生榜样,沉迷打“电竞”是“问题青年”?关键是以前玩“电子竞技”没什么用,连高考都没有考。
然而,事情已经发生了变化。 “电子竞技”正在成为一个严肃的职业,而且非常赚钱。
2017年,香港媒体报道称,一位名叫索尼的香港球员在业余时间在线玩《FIFA》官方比赛。他参加了3个季度的比赛,获得了12万元的奖金。他还获得了前往伦敦与其他31名选手一起挑战世界的资格。获胜者和一等奖 200,000 美元。
香港《英雄联盟》知名选手Toyz指出,2012年世界冠军的奖金为100万美元,现在已增至200万美元。加上其他额外的奖金,每位冠军选手应该能获得数十万。美元。他表示,有能力的球员月薪可达20万至30万港元。
上海体育学院教授卢云亭在凤凰卫视《世纪讲座》上表示,上海一家深圳公司组建的“电子竞技”队,成员年龄在18岁至19岁,年薪50万-3万元。他说,进入这个行业必须年轻。 “新软件一出来,20岁以上的人接受这个软件就已经很慢了,淘汰率极高。”
中交南光学院电子竞技专业录取通知书
其实在体育圈和娱乐圈也是如此,淘汰率非常高。郭德纲说,如果你有一千个徒弟,只要其中一个成为人才就好了。每年那么多人去戏剧学院、电影学院,其中有多少人成名呢?
2016年,中国教育部认定“电子竞技运动与管理专业”为可招生的正经专业。
2018年,上海体育学院新闻传播与外国语学院开始招收“电子竞技解说专业”学生。卢云婷预计,2019年,上海体育学院其他院系将开设电子竞技队员专业并招收学生。
从本届亚运会我们可以看到,中国的“电子竞技”已经远远落后于美国,急需迎头赶上。要赶上美国,我们必须从观念上破除“游戏误导人”的迷思,停止妖魔化电子游戏。
上海体育学院教授卢云亭表示:“一个精通电子游戏的专家,将成为未来社会的钥匙持有者。他能打开未来社会的钥匙,而我们(不精通电子游戏的人)只能跟着他进去。”