奥林匹克电竞委员会成立:传统体育力量主导,电竞背景成员稀缺
电子竞技委员会主席,法国人David Lappartient。图片来源:国际奥委会官网。
从名单来看,成员大多是来自独立体育联合会和传统体育行业的资深营销和媒体人员。这与国际奥委会“体育引领电子竞技”的一贯观点一致。
最后,国际奥委会争夺“电子竞技之名”的话语权之争仍在继续。
在6月底的奥林匹克电竞周上,ECO Esports与国际奥委会体育总监Kit McConnell进行了深入交流。在交流中,麦康奈尔立即明确表示,我们只谈论虚拟体育(基于传统体育的电子竞技),而较少谈论游戏电子竞技(Gaming Esports)。对于国际奥委会来说,电子竞技到底是什么?至少在电竞委员会正式宣布成立的时候,他们对此的态度并没有太大的改变。
在整篇文章中,国际奥委会仅在需要提及“电子竞技委员会”的地方使用了“电子竞技”一词。文章的其余部分——包括托马斯·巴赫的演讲——对电子竞技充满了赞扬。所有人都被赋予了“虚拟运动”和“模拟运动”。根据我们此前的观察,国际奥委会在“传统体育引领电子竞技”和“电子竞技内容的定义”这两个重要问题上的立场并未放松。
毫无疑问,国际奥委会电竞委员会的成立是近年来奥林匹克虚拟系列赛、奥林匹克电竞周以及电子竞技成为亚运会正式比赛项目的结果。这是推动电子竞技纳入奥运会的一大利好消息,进一步表明了国际奥委会对电子竞技作为一项运动的价值的认可。但从国际奥委会的态度来看,电子竞技距离奥运会还有很长的路要走。
目前,在电子竞技进入奥运会的话题上,国际奥委会至少有两点不能妥协。第一,传统体育要引领电子竞技;此外,比赛内容必须符合奥运标准,厂商必须在游戏内容审核的红线上做出妥协。
对于电子竞技的价值,国际奥委会表现出了相当程度的认可:他们进一步认识到奥运会需要电子竞技的价值及其作为奥运会与年轻群体之间桥梁的作用。这就是奥委会电子竞技委员会成立的原因,这项赛事在短期内具有最大的意义。不仅给行业带来兴奋,也在一定程度上肯定了行业这几年为电子竞技进军奥运会所做的努力是在正确的方向上。
那么从长远来看,应该如何看待奥电竞委员会的成立呢?在我们看来,这是阶段性的胜利,但推动电子竞技进入奥运会的努力仍将继续。
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