2024年游戏行业破冰:网易暴雪复合与头腾世纪大和解
作者 |赤城瓶
编辑|米娅
“破冰”成为2024年游戏行业第一关键词。
此前,网易暴雪在长达一年的分手冷静期后选择“复合”。无论是网易友爱(支持《魔兽世界》的插件)官网时隔一年再次更新,还是原定今天(1月18日)开庭的上海网易诉暴雪合同纠纷案)已经取消,有各种明确的信号。 ,暗示网易暴雪距离正式“破冰”仅剩一则官宣。
后来,手游终端迎来了头腾与头腾之间的“世纪大和解”。五年前,头腾与头腾之战以《王者荣耀》为主要话题之一打响。日前,王者荣耀官方微博宣布:抖音直播将于1月21日起全面开放。其中,1月14日至17日为技术测试期,1月18日至20日为主题直播期。从18日开始,王者的首席主播张大仙可以在官方直播间进行直播。 《王者》主播张大仙入行一个月后,终于可以重操旧业了。
还有媒体报道称,腾讯正在与字节跳动旗下游戏品牌朝夕光年进行谈判,并计划收购朝夕光年的部分游戏。后者后来表示,与腾讯的交易尚未敲定。
互联网产品的纵向和横向整合并不是什么新鲜事,但其背后往往隐藏着行业的趋势。当大企业不再追求产品规模化、品种齐全,而是开启合作共赢的思路,与企业领袖协作,取长补短,形成优势互补的关系。那么,谁会成为最后的胜利者呢?
退居主位:字节放弃游戏,腾讯陷入动荡
五年前的战斗中,腾讯和字节掌握了自己的筹码,也付出了相应的代价。对于今天的腾讯和字节来说,这次“破冰”更多的是“双赢”。
2016年,《王者荣耀》在手游领域的“现象”和“摇钱树”上留下了重大印记,也让移动电竞成为惠普大众玩家电竞意识的启蒙。当时,腾讯以涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权为由,将今日头条及其母公司字节跳动诉至广州知识产权法院。
2019年,法院判决“西瓜视频”App相关公司“运城市阳光文化传媒有限公司”、“今日头条股份有限公司”3家公司和“北京字节跳动科技有限公司”应立即停止“西瓜视频”App直播《王者荣耀》游戏内容。同年9月,广州知识产权法院针对腾讯的主张,发布两项行为保全禁令,要求霍山视频停止通过直播传播《王者荣耀》游戏,并要求今日头条、西瓜视频停止传播《王者荣耀》游戏。通过直播的方式进行游戏《穿越火线》。 》。
未来五年,字节产品的游戏直播业务已经流失很大一部分。 King主播在斗鱼虎牙等传统直播平台上进行直播,张大仙就是其中之一,而字节跳动旗下的TikTok音频平台也因相关版权问题频频遭遇被告席。至于腾讯,由于其主打产品《王者荣耀》无法在抖音直播,其与字节的关系颇为微妙,部分游戏推广也在短视频领域受到“限制”。
与此同时,双方也在强化自己的地盘,试图“侵入”对方的核心业务,最大化各自的筹码。作为国内最早的短视频产品之一,2013年问世的腾讯微视于2017年宣布关闭,在豆快等短视频产品抢占市场时高调“复活”。腾讯2018年“火爆起步” 稍加观察,大力宣传 目前,在游戏内容领域,已分别与《王者荣耀》、《和平精英》联合推出“官方认证创作者计划”,鼓励创作者加入并尝试推广自己的直播生态系统。但它并没有能够与豆快等后来者一起成功抢占市场,慢慢地隐没在时代的浪潮中。
凭借发行渠道优势,字节不仅年年成为新游戏产品难以逾越的购买渠道、“短、平、快”娱乐内容推广的代表性平台,还投资了数十亿美元。数十亿的游戏研发,将进军游戏上下游产业的决心昭然若揭。
字节不仅试水了中硬核和类型游戏产品的开发和发行,包括40亿美元收购穆童、发行中手游开发的《海贼王》、以及女主播等。主导产品《花一山心月》、《星球:重启》以及与DNF竞争的《晶核》等,也在超休闲游戏领域打响了名号。其Ohayo平台上的超休闲游戏包括《翡翠大师》、《王兰莓的幸福生活》等产品。字节旗下形成了一个以超休闲/休闲游戏为主的Ohayoo,以及另一个专注于中重度游戏领域的朝喜光年。但归根结底,可能是公司整体业务急需“脱节”调整。中重度游戏的研发并不像发行那么划算。字节在去年底宣布在游戏业务上“大撤退”。
在轻、中、重度内容“尝鲜”之后,字节退出主力游戏阵地的决心非常坚定,夜以继日地对其顶级游戏业务工作室进行了大规模的业务收缩。这不禁让人想起腾讯与字节早已有意达成合作。在牢牢守住自己护城河的前提下,把专业的事情交给专业的人,找到双方的最大公约数,才能实现双赢。
五年来,行业发生了巨大变化,但强者恒强。 《王者荣耀》是移动设备上最好的moba手游之一。在严肃手游领域依然占据领先地位。它跻身最畅销免费手机游戏前十名。可以说是一款火爆的新游戏,也是一款铁定的王者。腾讯最新财报数据显示,2023年第三季度,腾讯游戏业务收入460亿元,同比增长7%。尤其是国际市场,收入133亿元,同比增长14%。近两年稳定增长,仍有一定增长空间。 Sensor Tower 11月数据显示,腾讯《王者荣耀》2023年11月在全球App Store和Google Play吸金1.93亿美元,继续稳居全球手游畅销榜榜首。 AppMagic 2023年手游收入排行榜显示,《王者荣耀》再次登顶全球iOS和Android手游收入榜,达到14.8亿美元。
字节跳动旗下的短视频平台抖音也成为了拥有超8亿用户的难以逾越的新品发布会推广平台。近日,有消息称抖音收购了饿了么,接管了阿里巴巴的大娱乐部门。该传闻后来被驳斥。 2023年这一趋势尤为明显,版号常规发行后,手游新产品出现积压,这些产品都是去年推出的。于是,市场上迅速出现了一批从内容到推广、体量的优质手游。打开。
从打架到握手,腾讯字节的“最大公约数”
无论是从外部环境还是内部资源来看,腾讯与字节的握手言和不仅是大势所趋,也是双方审时度势后的最佳解决方案。
虽然王者IP现象级效应强劲,腾讯游戏也围绕其进行了一系列开发,包括开放世界游戏、文创产品、影视动漫衍生内容等,但对于一款游戏来说上线8年,面临IP老化问题。就手机游戏产品而言,在产业结构已经成熟的游戏市场中,手机游戏产品质量普遍提升,版号标准化,焦虑始终存在。
双方从打斗到握手的背后,是宏观环境的变化。 2016年,移动产品迎来爆发。手游产品的发酵渠道,除了互联网公司的社交属性外,更多的是明星、顶级主播的效应以及线下场景的推广。甚至在地铁站等线下场景中也随处可见它们的身影。印刷宣传。如今,手游产品的促销不再局限于春节、暑假等重要时段。相反,在社交媒体上打开短视频后,你可以随处看到购买促销和令人眼花缭乱的技术和有趣的测试视频。
另一方面,行业竞争加剧,从质量到推广。众多内容优秀、品质优良的产品一同推出。玩家的注意力有限,怕黑巷的理论终于来到了游戏界。如果不加入庞大的宣传推广大军,产品很容易输在起跑线上。
这一点不得不提。腾讯此前曾表示“不相信买量”。然而,在量促时代,不加入渠道促销就意味着输在起跑线上。这种思路的转变,导致了前段时间14亿的投资。这一点从《圆梦之星》的宣传中就可见一斑,上线首日注册量就达到了8750亿。
《王者荣耀》在抖音的重播,对于抖音来说,纳入这一强势移动电竞IP不仅意味着丰富电竞赛事内容,也能更好地挖掘相关电竞主播的商业价值。这意味着越来越多的相关主播愿意流入平台并在平台上开播,有利于自身生态流量。就字节整体业务格局而言,主播和玩家自发形成的PGC和UGC生态也能弥补自身的研发劣势。
对于腾讯来说,《王者荣耀》也可以在短视频平台上充分释放其IP价值,开辟新的移动电竞场景,更有利于其联动产品和IP衍生内容的传播和商业化。游戏内容和流量推广的上下游产业明确划分后,开发游戏面临的竞争压力和推广游戏面临的推广问题,就转化为各公司优化相关的垂直问题。
结尾
[合作|提交 |申请 |加入群组 |重印]
欢迎添加微信