2022杭州亚运会电子竞技成正式项目,国际奥委会认证电竞为体育项目
2017年4月17日,简短的新闻通讯引爆了整个E -Sports Circle。亚洲奥地利理事会宣布,在2022年的杭州亚洲运动会上,E -Sports将成为亚洲运动会的官方比赛。
最近,国际奥林匹克委员会正式宣布认证E -Sports体育是正式的体育运动。随着这一决定的宣布,国际奥林匹克委员会将开始将E -Sports纳入奥运会。预计E -Sports比赛可以在巴黎奥运会的奥运会上出现。
从2017年12月8日到12月10日,Jinan将震惊“ 2017年世界学生E -Sports联赛全球决赛”。激烈的竞争持续了6个月,来自世界六个国家的大学球员将收集对世界运动最高荣誉的影响。 QILU小队的儒家文化氛围将引入顶级大学运动活动,而E -Sports将在Jinan盛开。
WUCG全球决赛创建Jinan E -Sports名片
世界大学学生E -Sports联盟(称为WUCG)的全球决赛由Shandong Radio and Television Media Group,Shandong Sports Federation,Shanghai Gao Jing Curetion Media Co.,Ltd.培养基有限公司共同组织。今年最重的全球大学生E -Sports活动,WUCG全球决赛位于山东·吉南(Shandong Jinan)的Zhangqiu。为了建立一个完整的大学E -Sports文化产业,该行业辐射Bohai Sea地区,Shandong Radio and Television Media Group建立了Shandong Radio,电视E -Sports Curetion Media Co.建立国际和常规E -Sports活动,并在山东广播电视台的自动IP E -Sports活动娱乐狂欢节中逐渐建立山东。在新时代的E -Sports的趋势中,Jinan和国内外的文化交流使E -Sports在Jinan City成为名片。
Jinan Zhangqiu体育场
从12月8日至10日,WUCG全球决赛将在中国山东省吉南市的Zhangqiu体育场正式推出。当时,来自中国,韩国,日本,马来西亚,美国和塞尔维亚六个国家的大学生将开始E -Sports项目,这是一场精彩的决斗,大学的跨国文化交流也将开始。 “ DOTA2”,“英雄联盟”和“国王荣耀”将决定最后的冠军。通过全球E大学E -Sports联盟的大大学E -Sports活动,更多的年轻人将了解在Jinan建立E -Sports城市的信心。
WUCG参与者的数量已引发了高校和大学的E -Sports的繁荣
在短短的两年中,世界大学学生E -Sports联盟以明星的趋势席卷了中国大学。仅在中国地区,有150多所大学参加了大规模的离线海洋选举,总共36,908名学生参加了WUCG校园校园预选赛。与去年相比,今年WUCG的中国大学数量增长了34%。 WUCG的快速发展在全球大学的E -Sports活动中很少见。
WUCG在27个区域区域区域城市的中央城市中覆盖了150所大学,涵盖了E -Sports文化进入大学校园,以便学生可以真正感觉到E -Sports是一个积极的体育项目,并传达了团队合作的重要性和重要性以及团队合作和集体荣誉的重要性和重要性。
WUCG地区决赛很棒
中国大学生对E -Sports的热情表现出了迅速的进步,并提出了更高的E -Sports各个方面专业人士的要求。在这样的环境中,在大学和大学的E型体育领域坚持深层耕种,诸如血液中的幽灵,魔术磁性和骄傲的E -Sports椅子等更专业的E -Sports活动更专业E - 运动品牌创建了专业质量E -Sports活动。有42,855名学生在夏季初开始了WUCG National Online Online。比赛很热情。在比赛中,超过500万的在线观众通过主要的实时广播平台看到了WUCG的精彩竞争。 WUCG正在刮擦一场E -Sports风暴,该风暴属于具有惊人数量和速度的大学生。
在选择世界大学学生E -Sports联盟半年后,它终于迎来了全球决赛,而在国内外,有6个国家 /地区的大学生准备出发。在Jinan,我们将目睹世界各地大学国王的诞生。 12月8日,让我们为大学E赛车加油!当时,比赛的官方实时广播平台将在比赛中进行直播。
关于Wucg
世界大学E -Sports League(WUCG)以前被称为中国大学学生E -Sports League(UCG)成立于2016年。作为中国最有影响力的大学E -Sports赛事,WUCG由E -Sports Stars 2009创立和Ruofeng合作伙伴关系。该活动遵守实现大学生的E -Sports梦想的概念,遵守高质量的大学活动原则,并积极建立大学和大学的全球E -Sports基准。比赛使WUCG成为全球大学和大学的圣地。
在WUCG2017赛季中,中国建立了校园预选赛,校园周期,区域竞赛和国家在线公开赛。 ,北美,欧洲大学倡导竞争全球学院E -Sports King。
关于山东广播,电视E -Sports培养媒体
Shandong Radio and Television E -Sports Cureture Media成立于2017年,是专门从事由山东广播电视媒体集团建立的E -Contest Operations运营的子公司。依靠山东广播电视和电视媒体媒体媒体媒体的高质量媒体资源,通过部署该省的竞争系统,它旨在建立国际和常规的E -Sports活动,并逐渐建立E -Sports Shandong Radio and Television的自动IP的娱乐狂欢节,并制作了多元化的E -Sports活动外围节目。
今年,山东广播电台,电影和电视台E -Sports League(称为GDES),覆盖了山东省的17个城市和城市,有200多个参与的团队,有多个媒体报道,影响了数百个游戏协会,签署了1,000多个游戏参与的团队,宣传报道,覆盖山东17个城市的数百名大学生吸引了数以千万计的E -Sports爱好者的注意。
将来,山东广播电视电视台E -Sports Media将继续努力工作,并与Qilu Real Estate合作,创建“ Shandong的第一个E -Sports科学技术创新镇”,吸引E -Sports吸引E Foreforne Eforeign E--体育公司和才能定居,孵化当地高质量的企业和团队本质
世界大学学生E -Sports联盟得到以下品牌的支持:
官方合作策略竞争手机游戏:“猪和地牢”
官方指定的关键鼠标:血液幽灵
官方指定耳机:魔术磁
官方指定游戏椅:自动
官方指定社区平台:BB社区
官方指定的共享收费宝藏:致电技术
电视平台操作员:圣剑网络
官方合作伙伴:AMD,IMBATV,VPGAME,JD游戏
官方合作电影:“ E -Sports时代之王的女友”
合作直播平台:
Shell VR,Panda Live,Douyu Live,Huya Live,National Live,Penguin E -Sports,Fire Cat Live,Lion Roar Roar Live,Entertainment TV,Oriental Nectline,Hi Sports,Tieba E Sports,Lightning News,Lightning News