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点心的广告文案图片 如何正确使用信息流平台发挥最大价值:四大原则与五大创意方向解析

发布时间:2025-01-18 00:50:32 点击量:

核心思想

四个原则+五个创作方向+四种组合方法

四项基本原则

图片清晰——避免选择精度太低、粗糙的图片。

简单的元素——重点突出、优先顺序明确

(1)避免元素的堆积,比如属性值,这也是最常见的问题之一。

(2)避免元素过于杂乱、画面过于宽敞,导致主体不突出。

和谐的配色——画面的配色协调,避免浓墨重彩。

(1)避免使用过于饱和的红、黄、绿色颜色。

(2)避免使用强烈的特效。

减少文字——信息流广告中,原生风格较为流行,不建议过多文字

五个创意方向

明星代言

IP情怀

场景替换

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特色玩法

开发升级

三张小图四大组合方法

不同场景(适用游戏:通用)

经典角色(适用游戏:角色特色鲜明或比较经典)

故事情节(适用于游戏:比较经典、为大众所熟知的人物和画面)

组合成大图(适合大场景截图,不适合海报类广告)

看到这个,你可以立即去各个APP验证广告状态,看看是否符合这些原则,是否存在他们所说的问题。

如果你有更多的时间,可以阅读原文的详细图文版,如下:

来来来,又一篇福利文,信息流网游行业海量广告素材案例,图文并茂,全程掌控!

首先,唐主要强调了游戏素材的设计目标是突出可玩性和高品质!高品质可玩性!高品质可玩性!

可玩性可以通过场景、剧情、情感、人物以及独特玩法等体现。高品质可以从IP、优秀的画质、精良的设计等方面体现游戏能力。

但这张图中的关羽是谁呢? !

设计师又要承担责任了,就不能吃点零食吗?模糊的画面就像拿着扩音器向全世界喊:我的游戏做的很差,你觉得还有人愿意玩吗? !

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主持人实在看不下去了,于是在研究了上千个案例后,为大家总结了四个基本原则+五个创作方向+四大三小画面组合方法。

01

四项基本原则

1、图片清晰——避免选择精度低、粗糙的图片。

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最后一个案例的素材图片非常不清晰,准确度太低,看起来很劣质。

2.内容简洁,重点突出,重点明确。

(1)避免元素的堆积,比如属性值,这也是最常见的问题之一。

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(2)避免元素过于杂乱、画面过于空旷,导致主体不突出。

以下坦克前线案例均为游戏截图,但图片的角度和视角不同,导致点击差距巨大:

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3、色彩搭配和谐——画面色彩搭配要协调,避免重墨、重彩。

(1)避免使用饱和度过高的红、黄、绿颜色。

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(2)避免使用强烈的特效。

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4、减少文字——信息流广告中,原生风格较为流行,不建议文字过多。

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02

五个创意方向

1. 明星代言

当然,背书必须是真实的。明星最好与游戏风格融为一体,避免风格不一致显得假。

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2.IP感受

主要走情感路线,可以用经典人物或者经典图片:

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3.场景替换

使用场景截图是当今广告主最常用的方式,也是信息流中非常流行的类型。旨在让广告原生化,提高用户的参与感。

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4.特色玩法

游戏中独特经典的装备、人物、服装、坐骑、特权等必须是独特的、具有观赏性的,避免难看或过于传统。

坐骑:坐骑宠物的选择很容易过于传统,所以使用游戏中最有特色的坐骑宠物。

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人物设计:注重人物设计,避免因元素过多而弱化主体。

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装备:显示相同的武器。第二种情况,属性值使用过多,主体不够清晰。

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5、开发升级

通过展示装备、建筑或者角色升级来体现游戏的可玩性。这种类型适合展示升级后差异明显的物品,让您直观地感受到升级的乐趣。

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03

三张小图四大组合方法

三小图广告是信息流中最具代表性的广告形式。与大图、小图广告相比,三小图广告更容易结合创意,呈现更丰富的信息,且形式原生,更容易被用户接受。

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三种小图片素材的基本设计原则

(1)三张图片的视觉风格要一致,比如整体色调、亮度、饱和度和质感,以及文案的颜色和字体! !

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都是经典的葫芦角色,但是前三张图的视觉风格更加统一,点击效果也更好。

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(2)由于三张小图是原样,广告材料自然是新闻原样。不要放太多字!不要放太多字!不要放太多字!

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“字太多了!视觉风格不一致!”

主持人通过对三张小图素材以及点击效果不佳素材的陷阱的研究,总结出以下四种创意组合方法。

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组合方法1-不同场景(适用游戏:通用)

选择游戏中具有代表性且视觉风格相似的场景。场景中的主体要突出(建筑物或人物),避免因元素过多而弱化主体。

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组合方式2-经典人物(适用游戏:人物特色鲜明或比较经典)

选择游戏中具有代表性的人物图片。人物要尽可能突出,避免人物太小或者使用太多复杂的元素来弱化人物。

(别怪堂主啰嗦,这个真的很重要)

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当人物形象不够经典或者人物形象不是游戏的焦点时,效果一般较差。例如,在《帝国》这样的策略游戏中,更适合展示部队编队场景图片:

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组合方式3——故事情节(适用于游戏:比较经典、为大众所熟知的人物和形象)

通过展示升级、经典角色对话和卡牌残局来吸引用户。

结局:激发好奇心

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对话:适合经典熟悉的人物对话

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发展:一般

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组合方法4——组合成大图(适合大场景截图,不适合海报类广告)

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观点

游戏日报APP(安卓版)正式上线

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