Ti9电竞大赛创纪录奖金3400万美元,中国玩家为观赛不惜重金投入
8月25日,以总奖金3400万美元(约合人民币2.4亿元)创下电子竞技奖金纪录的Ti9落下帷幕。 DOTA玩家的狂欢也落下了帷幕。对于很多中国老队员来说,更重要的是,收起中国队获得第三名的辛酸,重返工作岗位。
观看比赛的观众很多已经踏入社会多年,有稳定的工作。
但为了来看比赛,他们该请假就请假,该请假就请假。他们从全国各地来到上海观看比赛。费用包括原票价的三四倍、长途交通费、酒店住宿等,费用加起来是一笔不小的数目。
比如小发的P哥,为了观看总决赛,他和朋友花了1.4万元买了两张决赛日的门票,从金华跑到上海观看比赛。总费用约为16000元。这是因为浙江距离城市较远。上海距离比较近,所以路费也比较少。
这样的人肯定不在少数。
我与DOTA的故事
为什么这么多人如此热衷DOTA?
也许现在DOTA在中国确实是DEAD GAME,玩家数量远不如LOL。但十年前,DOTA在学生中的受欢迎程度几乎可以与现在的王者荣耀相媲美。
在中国,了解一款游戏是否流行的一个非常简单的方法就是去一家网吧,看看网吧里玩哪种游戏的人最多。
毫不夸张地说,十年前在网吧里,80%的男孩子的显示器屏幕上都显示着war3 DOTA。
当时很多学生的课外生活可以用一句话来概括,“吃饭、睡觉、打DOTA”。
有的人在网吧熬夜打DOTA,有的人可以拿一整页笔记来学习一个英雄的打法。
正是这种热情,让他们下班后无法像以前一样玩DOTA,也让他们萌生了叫外卖的念头,于是他们义无反顾地来到了上海。
2010年,我18岁,刚刚高中毕业。 10月,我赴德国北莱茵-威斯特法伦州小镇林尼希预科学习。
该宿舍是当地派出所使用的宿舍。这里住着几十名中国人和其他国家的学生。离开了18年的县城,我感觉终于可以自由地玩游戏了。
于是有了一点War3的了解,我就在朋友YC和田哥的指导下开始玩War3上的DOTA。当时的版本是6.70,是当年平安夜更新的。
当时DOTA风靡全国。中国队伍LGD和Ehome统治了中国DOTA。那时的中国DOTA在世界上被认为是无敌的。比赛的获胜者要么是LGD(老干爹),要么是Ehome(后妈),所以那一年也被称为“爸爸妈妈战争”。
燃烧, 2009, 820, YYF,
尽管这些职业选手拥有“世界冠军”的称号,但他们的生活仍然很艰难。
当时,已经号称中国三大carry(核心选手)之一的Burning和他的队友LongDD的月薪只有几千。他们住在大学宿舍,只能去附近的网吧训练,玩到半夜。点击返回后,宿舍门紧闭,必须翻墙才能进去。
一次在国外比赛中,中国CD队获得了冠军。结果赞助商卷款跑了。别说拿不到一分钱奖金,队员们身无分文,只能露宿国外街头的桥下。
其中就有后来在TI4获得冠军的Newbee战队成员三生。
当时,当我听着天哥兴奋地给我讲述这些DOTA玩家在以往比赛中的经典成就和故事时,我心里并没有太多的感受。毕竟我这个时候连DOTA里的电脑都打不过。 。
但回国后,我发现朋友们都一起去网吧,大家都在玩DOTA。
奖金最高的电子竞技锦标赛
2011年对于整个DOTA圈来说是非常具有历史意义的一年。这一年,王思聪收购了新科冠军CCM战队,从LGD战队挖走了4人,组建了iG.Y和iG.Z战队。
与此同时,Valve宣布将举办DOTA2首届国际邀请赛,总奖金高达160万美元,冠军奖金高达100万美元。
这两件事,一个代表着中国电子竞技商业化的开始,另一个代表着职业选手生活正式改善的开始。
以往的比赛,冠军奖金最多也只有几万块钱,V社在国内的知名度也不高。结果像Ehome这样的国内受邀战队并不相信这么高的奖金,只是随便练练引擎界面。新DOTA2中,Ehome输给了Na'Vi战队,获得第二名。
尽管只是第二名,但EHOME获得的25万美元奖金却是2010年所有冠军奖金总和的四倍。要知道,2010年EHOME获得了10个大赛冠军。
Ti1 在科隆 Gamescom 期间举行。当时,田哥和朋友们坐了两个小时的火车来观看比赛。我当时回国了,所以没有跟他们一起去。田哥兴奋地发给我这是他和Ehome团队成员在现场的合影。
当时我回国去了武汉,和儿时的玩伴还有他的室友在网吧玩DOTA。网吧里80%的人桌面上都有War3界面的DOTA。
玩完了,我们一起去吃饭,饭桌上讨论的还是DOTA。
Ti1之后,国内外队伍因为DOTA的巨额奖金以及未来的发展趋势而越来越关注DOTA2。
iG整合了俱乐部旗下的两支队伍,因为那一年两支队伍基本没有取得什么成绩。这对于投入巨资的王思聪来说显然是无法接受的。
整合团队的五名成员,在各自的岗位上都是顶尖水平。他们在Ti2上成功击败了上届冠军Na'Vi战队,夺得了冠军。前七名中有五支中国队。这个结果足以证明,无论是War3时代的DOTA还是DOTA2,中国都是最强的。
就像中国乒乓球在世界上所向无敌一样,中国DOTA也是如此。一直以来都是中国DOTA VS 全世界。谈起DOTA,中国观众有一种自豪感。
Ti2在美国举办,当时我们正好在中国度假。由于时差的原因,国内观众不得不在最后一天凌晨4点起床观看比赛。
我熬到了四点,但比赛没能坚持到最后,我就睡着了。庆幸的是,在朦胧的时刻,我看到了iG夺冠的场景,看到了比赛舞台上飘扬的鲜红国旗。
我醒来后,立即给天哥打电话,果然,他也醒了。 “当我选择最后阵容时,我就知道 iG 会赢,”他对我说。
但在2013年的TI3上,中国队似乎一夜之间失去了统治地位。
整个Ti3完全是前冠军Na'Vi战队和新王Alliance战队的表现。中国队的最好成绩是同福队获得第四名。即便是新的人员配置以及小组赛不败的LGD战队也无法帮助中国队取得进一步的成绩。
印象最深的一幕是中国队最后的希望同福队被东南亚队Orange用盾牌推到了高地(一般队伍遇到这种情况早就投降了),但他们还在苦苦坚持。连解说都看不下去了。我哽咽了。
Ti3可以说奠定了Ti在电子竞技奖金最高地位不可动摇的地位。
Valve首次引入了奖金“众筹”机制。玩家在游戏中购买Ti3观众手册的收入的25%将进入Ti奖金。这使得 Ti3 的总奖金达到了惊人的 287 万美元。
冠军A队拿走了这笔奖金的50%,即近千万元。这在电子竞技尚未普及的2013年,是一个令人震惊的天文数字。
由于Ti3成绩不佳,国内俱乐部经历了一次巨大的洗牌。随后Newbee和VG战队成立。这两支新晋战队凭借晋级制度在Ti4中所向披靡,最终将Ti4决赛变成了“中国内战”,这一次中国队再次击败了全世界,连亚军都不留给别人。
决赛前一天晚上,我和天歌一起去乡村酒吧喝了一杯生啤酒那么大的威士忌和红牛混合。
第二天,我在田哥家的沙发上醒来。天哥已经坐在电脑前看比赛了。最后我们一起看了决赛,都觉得很轻松。
中国队的起起落落
但从2015年到2019年,五年五届,中国队只获得了一次冠军,平均表现也不如以前。
很多观众发现,很多曾经星光熠熠的ID,已经不再出现在参赛队伍的名单中。电子竞技是一种非常依赖反应和操作的游戏。随着年龄的增长,那些退伍军人也相继退休。 。
唯一令人意外的是,2016年夏天,一支来自重庆、被誉为“网吧队”的中国队伍Wings横空出世。这支没有任何“明星选手”的草根战队,居然进入了TI主赛。 。
虽然当时Wings队被视为黑马,但没有人认为他们有实力夺冠。
但最终Wings击败了欧美队伍,夺得了Ti6冠军。 “守护之翼”的欢呼声响彻整个西雅图钥匙球馆。
当Wings最终举起象征冠军的盾牌时,外国解说忍不住大喊“IT WAS A CINDERELLA STORY”(灰姑娘故事)。
看着这些年轻人用多变的套路让对手无法瞄准,耐心拉扯赢得团战,在台上庆祝,有人突然想到:两年前,他们的两位核心选手还在给Burning的DK战队作为替补出场。
也有人发现,如果没有Wings,中国队本次比赛的最好成绩很可能就是第五名,甚至比TI3还差。
有人戏称,中国队夺冠有“偶数魔咒”。只要是偶数,中国队就能夺冠。
但谁也没想到,接下来的三年,中国队再也没有夺冠。
Ti7中国战队Newbee以一传六杀的成绩被败者组出局的欧洲战队Team Liquid以3-0击败。这是Ti决赛历史上唯一一次他们这样被横扫。
Ti8决赛中,万众瞩目的LGD战队在胜者组决赛中遇到了Ti8前因被挖角而刚刚重组的OG战队。他们被放入败者组,随后击败了EG,来到了决赛阶段再次面对OG战队。然而他们没能把握住赛点优势,最终以3比2的比分输给了OG。
当时打完最后一场比赛,我就熬夜到上午10点多。我本来应该很困的,但是我根本睡不着。
我忘记了那天我什么时候睡着的。我只记得看过Wings再次夺冠的纪录片。
今年已成为中国观众的“速效救心丸”。我的截图是2019年8月30日拍摄的,观看人数为254人。
今年,TI首次在中国举办。终于不用倒时差来观看比赛了。最后一天我十点起床(周末睡到下午)。堪称“全村最后的希望”。 LGD战队最终获得第三名。
最终OG战队以3比1的比分击败Team Liquid,成为Ti历史上第一支两夺冠军的战队。
中国玩家的期待
失去冠军后的这几年,中国DOTA观众的情绪变得越来越消极。
一开始大家都会去球队的微博为球队加油。但一年、两年、三年后,观众逐渐失望,提及这句曾经响亮的句子的人也越来越少。 “中国DOTA最佳DOTA”。
虽然当LGD止步第三名的时候我真的很伤心,但我发现这种情绪没有以前那么强烈了。那一刻我明白了很多事情:对于职业选手来说,他们应该追逐的就是唯一的冠军。而对于观众来说,我们只要享受精彩的比赛就足够了。
《师父》的主角叶修曾说过:
“说实话,我们所争取的其实是一个非常个人化的理想,没有人会为了取悦任何人而做,取悦你们的只是联盟,我想你们不会搞错太多。你们当然是我们。”感谢大家的支持和鼓励,但我们还是要狠狠地说一句:我是在为你们打球,这有点假,至少对我来说,一点也不假。”
观众高呼“CN DOTA,BEST DOTA”,因为中国DOTA曾经站在世界之巅,以三冠五亚的成绩。都说由俭入奢易,由奢入俭难。看过山上壮丽景色的我们怎么会愿意轻易下山呢?
全世界都知道,中国观众对自己球队的要求是最严格的。 Burning曾在微博发文称“如果没有表演,连呼吸都是错的”。但对于观众来说,只要不是冠军,就不算数。有成就。
Burning是DOTA中敌法师的名字。在War3的DOTA中,选择敌法师英雄时,有一定几率该英雄的名字会变成金字“燃烧”。这是游戏开发商Icefrog给予玩家的最高评价,也是玩家的最高评价。荣耀,全游戏这样的英雄只有九位,其中四位都是中国知名玩家。
诚然,如果没有观众和粉丝的热情,就不可能有人组织比赛,TI也不可能有如此高的奖金,但我们也必须看到,让我们中国DOTAER的骄傲也是职业选手。他们把它带回来了。
三年没有获得TI冠军的中国队伍固然会让选手和球迷失望,但谩骂和指责并不能帮助职业选手取得好的成绩。
如今,欧美俱乐部在职业电子竞技赛事的发展上走在了我们的前面。比如两度夺冠的OG战队,甚至有专门的心理咨询师帮助调整队员心态,还有数据分析师帮助战队分析阵容的优劣势。
OG队的心理咨询师米娅·斯特尔伯格(Mia Stellberg)曾为奥运会运动员提供心理咨询。
相信在此之后,国内队伍会越来越重视电子竞技的正规化、职业化,让中国队伍达到更高的水平。
我不能确切地说这之后会是什么时候。也许是Ti10,也许是Ti11,但这并不重要。真正热爱DOTA的玩家可以耐心等待。
到时候,我们会一一拿回欠我们的冠军。