第十一届深圳动漫节盛大开幕:5G+VR电竞·华夏动漫馆引领文化科技新潮流
记者了解到,中国动画是今年的深圳动画和动画节的共同组织者,共同建立了“ 5G+VR Esports·Huaxia Animation Pavilion”(Hall 7 Hall 7)(Hall 7)与深圳广播电视集团一起展示高级成就在文化,科学与技术领域。 VR电子竞技在国内外的发展状况,涵盖了世界一流的VR游戏,VR E-Sports竞赛 + 5G现场广播,华为云,中国Unicom 5G,动画节舞台舞台活动,红色文化VR E-Sports Real-生活经验,CA Sega Joypolis室内公园展示以及国内和外国动画产品等。
第二个“中国动画杯” 5G+VR国家电子竞技比赛的试镜团队
据报道,第11届深圳动画和动画节是深圳的首个5G+ E-Sports展览格式。该场所连接到5G信号,不仅为电子竞技爱好者提供了更快,更光滑的现场体验,而且还为电子竞技迷提供了更流畅的现场体验。场地内外的实时广播和互动提供了技术支持。为期五天的展览将包括Cosplay荣誉仪式,超级街头舞蹈大赛,偶像大赛,第二次动画明星会议,卡通大师签名,“我是“我是中学的“中学学生配音”演员大赛和“中国动画杯”全国VR电子竞技比赛,手机游戏电子竞技比赛,秋叶巴拉缩略图大厅以及其他令人兴奋的活动,特殊活动和展览区。
第二个“中国动画杯” 5G+VR国家电子竞技比赛的试镜团队
其中,由中国动画主持的第二个“中国动画杯” 5G+VR国家电子竞技比赛使用世界上第一个多人VR E-Sports游戏“ Tower Tag”作为比赛。将通过试镜选出16个团队。深圳动画节上的顶峰摊牌将以团队比赛的形式举行(3v3),这不仅会带来VR Virtual Reality + E-Sports的身临其境的真实竞争体验。 5G技术还用于现场直播超高清活动素材,现场直播通过高速,低延迟5G技术传输到不同的终端,例如电视和手机。
中国动画还在东京,上海,香港和深圳建立了多个团队训练点,以使球队更国际化。除了冠军,亚军和第三名之外,它还增加了最佳的团队出场奖和最佳竞争精神奖,并且奖项更加丰富。 。
不仅如此,“塔”还在现场设置。标签“ 3V3纯游戏体验区域,在原始的基础上,打开了四个场景地图和AI战斗功能,以提高游戏的灵活性和兴奋;也有中国动画的原始红色VR VR E-Sports“ Huangyangjie Defense Battle”,游戏基于基于战斗的历史,首次是红色文化,VR E-Sports并结合了三个AI虚拟角色战斗,该游戏赢得了“ 2018年中国信息消费创新黄金奖”和“ 2019年中国E - 运动创新奖 - 软件黄金奖。
Huaxia Animation Image Co.,Ltd。和广东E-Sports协会与深圳东方世纪资产管理有限公司之间的签署仪式。